游戏配置需求
【系统】: win10、win11
【CPU】: 四核
【内存】: 16G
【显卡】: 集成显卡
【虚拟机】:否
【工具】:带GM工具
【说明】:此游戏需要电脑D盘
【新手必看】:https://ppkk.top/14.html/
【新手工具】:https://ppkk.top/91.html/
【友情提示】:请点击免费下载试玩后,视情况赞助。免费用户点击试用按钮,每天30分钟,友情赞助用户免费发放游戏卡密

版本说明:
核心:TC核心+NPCBOT+Eluna
限制:无限制
1:仿官方+遗产被动+自制随机附魔+重铸+装备升级+世界事件+自制天赋+自制成就奖励+完善的故事主线。
2:NPCBOT老板机器人等级成长血量蓝量加成。
3:等级阶段锁定经验值:(需完成相应的等级解锁任务或成就获得物品解锁)
4:额外潜力点系统:(额外属性点账号通用)杀怪会获得完成任务数*敌人等级*系数的额外潜力点经验值。经验值满即可升级额外等级
5:任务完成数量机制:(任务完成数量账号通用)击杀大于等于自己怪物奖励积分硬币和荣誉值(奖励数与完成任务数量相关)
6:采集和基础材料制作均为秒放,矿物和毛皮布料均增加掉落。
7:随机附魔:不再BT,修复为仿官设定。一到五星。星级越高附魔属性越好。最基础的仅为属性。高星附魔为属性转换,技能伤害增加等。
8:附魔重铸:消耗积分硬币刷新附魔条数。一到三条刷新。
9:装备升级系统:(两万多件装备升级)
10:成就和任务奖励天赋:完成包括部分地下城、事件、自制成就等获得天赋(最终获得满天赋)
11:世界事件:(自制事件–海岛采集、闪光平原赛道清理、入侵天涯海角等事件)
12:自制本:修改安其拉废墟和安其拉神庙副本(增加自制NPC带队)

艾维魔兽2.0.1–更新公告
1:修复法师火焰系天赋
2:更新自制的技能宝石一阶以及升级条件。
3:更新修复了战士的双武器技能可以在主城技能教学大师学习
4:更新了百变小魔女的变身为随机变身。增强了各个变身技能状态
阿狸:智力提升5%,坐骑速度提100%
阿卡丽:敏捷提升5%,坐骑速度提100%
赵云:耐力提升5%,坐骑速度提100%。
艾达王:5%智力转换为法术伤害,坐骑速度提100%
亚索:力量提升5%,坐骑速度提100%。
瑞萌萌:5%力量转换为攻击强度,坐骑速度提100%
5:更新修改了大部分兑换物品需求增加竞技场点数
如不喜PK可以使用荣誉和普通秘境奖章在材料商人兑换竞技场点数兑换券
6:更新增加了动态秘境副本系统
简介:仿官方进入副本根据自身等级和装备等级调整副本动态
当你的等级大于有动态秘境副本设定的副本时,副本怪物等级和掉落相应的改变。
动态秘境副本分为三种
动态秘境的BOSS特殊造型和骑乘坐骑哦
普通动态秘境副本:等级大于动态秘境副本等级并且装备等级小于120级时
英雄动态秘境副本:等级大于等于70级并且装备等级大于120且装等小于230等级时
史诗动态秘境副本:等级80级且装备等级大于230级时
动态副本秘境挑战秘境BOSS进度系统:
当进入动态秘境副本时,开启调整秘境BOSS系统。
击杀秘境小怪进度+1(精英秘境+2,史诗秘境进度+2).击杀BOSS 进度+5~10.
(部分副本怪物稀少的击杀进度+2)
每达到100%进度,获得战利品并召唤秘境BOSS。
不同的秘境等级BOSS掉落不同的装备和升级材料。
(特别声明:召唤BOSS数量根据副本人数相同,如3人则一次召唤3个相同进度的BOSS哦)
秘境掉落:
普通动态秘境:普通秘境奖章碎片、秘境奖章、60级以内的已升级成品装备、积分钻石、各种宝石
精英动态秘境:普通秘境的所有掉落、精英秘境奖章、70级以内的已升级成品装备。
试试动态秘境:精英、普通秘境的所有掉落、80级的已升级成品装备。
秘境BOSS100%必掉各种秘境的设定掉落。
由于制作动态秘境进度较慢,只开放了以下动态秘境副本和进入初始等级
使用notepad++打开Core文件夹下的worldserver.conf文件
以下是秘境系统配置设置
######秘境副本系统#######
MJ_instance = true
# 秘境基础等级:
#怒焰裂谷
instance_ragefire_chasm=60
#死亡矿井
instance_deadmines=60
#哀嚎洞穴
instance_wailing_caverns=60
#影牙城堡
instance_shadowfang_keep=60
#暴风城监狱
instance_the_stockade = 60
#黑暗深渊
instance_blackfathom_deeps=60
#剃刀沼泽
instance_razorfen_kraul=65
#剃刀高地
instance_razorfen_downs=65
#血色修道院
instance_scarlet_monastery=65
#祖尔法拉克
instance_zulfarrak = 70
大致玩法:
初始人物自动装备传家宝和背包、领取新手任务和特殊BUFF:多重目标技能和跑得快
击杀任意怪物获得欢迎函。如函中所写(希望能够享受这个游戏,而不是追求一些装等和技能)
可以使用多功能炉石前往主城:海岛 领取新手BUFF
初始人物自动学会 快乐云朵 驯鹿坐骑 均为秒施放和内陆飞行(250%速度)
新手任务奖励硬币可以招募BOT,修改为均为需要硬币(主要货币)
游戏除了本身金币之外,没有其他的特殊材料,均为积分硬币一种通货。
升级装备、重铸物品、购买BUFF等等多种用途。也可兑换为类似牌子高级通货(积分钻石)
根据主线和自制任务线推进即可。
40级、60级、70级升级后会自动锁定经验值。
完成相关解锁任务或者成就即可升级。
15级以上蓝紫装升级均+五维和生命值)基础材料再利用。

部分职业天赋调整
战士天赋:
武器系–
血腥撕裂(5/5):强化撕裂技能造成流血量提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要45点武器天赋和5点破坏能手天赋)
渴血(5/5):撕裂技能造成流血量额外提高5%/10%/15%/20%/25%。(需要50点武器天赋和5点血腥撕裂天赋)
渴血(4/4):撕裂技能造成流血量额外提高5%/10%/15%/20%。(需要50点武器天赋和5点血腥撕裂天赋)
战神力量(5/5):力量提升1%/2%/3%/4%/5%。(需要55点武器天赋和4点渴血天赋)
血腥死神(5/5):暴击伤害提升1%/2%/3%/4%/5%。(需要60点武器天赋和5点战神力量天赋)
狂怒系–
血腥死神*觉醒1层(5/5):暴击伤害加成额外提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要55点狂怒天赋和1点泰坦之握天赋)
武器大师(5/5):双手武器伤害提高5%/10%/15%/20%/25%。(需要60点狂怒天赋和5点血腥死神*觉醒1层天赋)
防护系–
半身之躯(5/5):耐力总值提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要55点防护天赋和1点震荡波天赋)
持盾大师(5/5):装备盾牌时伤害提升2%/4%/6%/8%/10%。(需要60点防护天赋和5点半身之躯天赋)
盗贼天赋:
刺杀系–
血流成河(5/5):割裂技能造成的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要50点刺杀天赋和1点血之饥渴天赋)
血流成河*觉醒1层(5/5):割裂技能造成的伤害额外提高5%/10%/15%/20%/25%。(需要55点刺杀天赋和5点血流成河天赋)
近身刺客(5/5):匕首和拳套造成伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要60点刺杀天赋和5点血流成河*觉醒1层天赋)
见招拆招(1/1):在使用技能时有3%几率使你的招架几率提高75%,持续8秒。(需要65点刺杀天赋和5点近身刺客天赋)
战斗系–
影袭强化(5/5):影袭技能伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要45点战斗天赋和5点欺凌天赋)
单手剑大师(5/5):装备单手剑时造成的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要55点战斗天赋和5点影袭强化天赋)
阴影大师(5/5):敏捷总值提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要60点战斗天赋和5点单手剑大师天赋)
敏锐系–
暗影舞者(5/5):潜行后速度额外提高5%/10%/15%/20%/25%。(需要55点敏锐天赋和1点暗影之舞天赋)
刀锋舞者(5/5):刀扇技能所消耗的能量值减少5点/10点/15点/20点/25点。(需要60点敏锐天赋和5点暗影舞者天赋)
术士天赋:
痛苦系–
暗影大师(5/5):暗影系法术技能造成的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要45点痛苦系天赋和5点持久痛苦天赋)
无情苦痛(5/5):痛苦诅咒所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的2%/4%/6%/8%/10%。(需要55点痛苦系天赋和5点暗影大师天赋)
特效诅咒(5/5):诅咒法术的公共冷却时间缩短0.2秒/0.4秒/0.6秒/0.8秒/1秒。(需要60点痛苦系天赋和5点无情苦痛天赋)
恶魔学识系–
术士坚韧(5/5):受到伤害降低4%/8%/10%/12%/15%,召唤的恶魔受到的所有伤害降低5%/8%/10%/12%/15%。(需要50点恶魔学识系天赋和1点恶魔变形天赋)
恶魔掌握(5/5):使当前召唤恶魔的耐力提高10%/15%/20%/25%/25%。同时你的生命值和魔法值提高2%/4%/6%/8%/10%(需要55点恶魔学识系天赋和5点术士坚韧天赋)
半身之躯(5/5):耐力总值提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要60点恶魔学识系天赋和5点恶魔掌握天赋)
毁灭系–
熄火(5/5):法术技能造成的威胁值降低2%/4%/6%/8%/10%。(需要50点毁灭系天赋和1点混乱之箭天赋)
无情献祭(5/5):献祭法术所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的2%/4%/6%/8%/10%。(需要55点毁灭系天赋和5点熄火天赋)
手搓暗影箭(5/5):暗影箭法术造成伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。(需要60点毁灭系天赋和5点无情献祭天赋)

各职业被动:
1:ZS–战斗时怒气提升提高20%,从装备获得护甲值提高10%,受到近战攻击伤害减少10%/力量提高10%,受减速及定身效果的持续时间缩短10%。
2:FS–施法速度提高15%,5%的智力转化法术伤害,施法时5%概率向目标施法多重寒冰箭/智力提高5%。受到伤害减少10%。施法仍保持45%回蓝
3:MS-精神提高10%,治疗法术提升10%,受到伤害降低10%。/10%的精神转化为法术伤害和治疗效果,每5秒恢复5%法力值,增加伤害10%。
3:DZ–暴击几率提高5%,受到伤害减免10%。伤害提升10%/闪避几率提高10%,移动速度提高10%,能量恢复速度提升50%。
4:LR–远程攻击速度提高5%,远程攻击强度提高10%,每9秒回复2%的总生命值/招架几率提高10%,受到伤害降低10%。
5:SS–受到伤害降低15%,生命值提高10%,受到的治疗效果提高10%。/法术暴击几率提高3%,5%的智力转化法术伤害,增加5%伤害。
6:SM–副手武器伤害提高5%,攻击速度提高5%,法术暴击率提高2%。/5%力量转化为法术伤害,施法速度提升5%
7:XD–所有属性提高5%,所有伤害提高3%,由装备获得护甲15%。/智力4%、精神3%、力量2%转化为法术伤害
8:DK–护甲值提高20%,受恐惧和魅惑的时间缩短10%。/战斗时生命恢复速度提升20%,忽视目标15%的护甲
9:QS–伤害提高5%,受诅咒影响的时间缩短20%,法术和治疗效果提升3%/力量提高5%。成功的近战攻击有一定几率对近战范围内所有敌人进行法术伤害

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